کتاب The Gate of the Feral Gods BY Matt Dinniman

توضیح کوتاه در رابطه با محتوای کتاب:

اگر به رمان‌های فانتزی، علمی‌تخیلی، LitRPG و داستان‌های آخرالزمانی با طنز هوشمندانه و اکشن بی‌وقفه علاقه دارید، The Gate of the Feral Gods یکی از حماسی‌ترین آثار مت دینیمن و چهارمین جلد از مجموعه محبوب Dungeon Crawler Carl است. این کتاب با ورود به طبقه ششم دانجن، کارل و همراهانش را با چالش‌هایی در مقیاس خدایان روبه‌رو می‌کند؛ جایی که طبیعت وحشی، اقیانوس‌های طوفانی و موجودات اساطیری، جهنمی جدید را برای بازماندگان رقم می‌زنند.

ویژگی‌های مهم این کتاب:

جلد چهارم از مجموعه فانتزی و پرطرفدار Dungeon Crawler Carl
ژانر LitRPG، علمی‌تخیلی، فانتزی حماسی و بقا

ورود به طبقه ششم دانجن؛ لایه‌ای عظیم با اکوسیستم وحشی و اقیانوسی
تمرکز روی معرفی خدایان باستانی دانجن (Feral Gods) و جادوهای اساطیری
گسترش مهارت‌های تیمی و شکل‌گیری جبهه‌های متحد میان خزندگان
سرشار از نبردهای دریایی، طنز سیاه، استراتژی‌های گیمی و تعلیق بالا

مورد تحسین گسترده طرفداران در انجمن‌های تخصصی گودریدز و رددیت

دروازه خدایان وحشی باز شده است؛ این بار کارل باید ثابت کند که خشم یک انسان، می‌تواند حتی از قدرت خدایان کهکشانی هم فراتر برود!

اطلاعات کتاب:

نویسنده

Matt Dinniman

زبان

انگلیسی

قطع

رقعی

نوع کاغذ

بالک

تعداد صفحات

‎ 608

شابک

978-0593955970

قیمت اصلی 1,360,000 تومان بود.قیمت فعلی 680,000 تومان است.

چاپ دیجیتال بیشتر برای تیراژ پایین و چاپ سریع به‌کار می‌رود. در این روش، فایل مستقیماً از کامپیوتر روی دستگاه چاپ منتقل می‌شود و برای چاپ چند جلد کتاب یا نمونه اولیه بسیار مناسب است.
اما چاپ افست برای تیراژ بالا استفاده می‌شود و کیفیت رنگ و جزئیات در آن بسیار بالاتر است. در چاپ افست ابتدا زینک تهیه می‌شود و سپس طرح روی کاغذ منتقل می‌گردد. این روش برای چاپ‌های حرفه‌ای و اقتصادی در تعداد زیاد کاربرد دارد.

قطع وزیری یکی از رایج‌ترین اندازه‌های کتاب است و ابعادی حدود ۲۴ در ۱۷ سانتی‌متر دارد. این نوع قطع برای کتاب‌های درسی، دانشگاهی و آموزشی بسیار پرکاربرد است.

اما قطع رحلی بزرگ‌تر بوده و معمولاً اندازه آن ۲۹ در ۲۱ سانتی‌متر یا حتی بیشتر است. این قطع برای کتاب‌های تصویری، زبان، فرهنگ لغت و کتاب‌های آموزشی با جزئیات زیاد استفاده می‌شود تا خوانایی و فضای صفحه بیشتر باشد.

قطع رقعی یکی از رایج‌ترین قطع‌های کتاب در بازار نشر ایران است و ابعادی حدود ۲۱ در ۱۴ سانتی‌متر دارد. این قطع بیشتر برای رمان‌ها، کتاب‌های داستانی، مذهبی و آثار عمومی استفاده می‌شود، زیرا خوش‌دست بوده و برای مطالعه طولانی‌مدت بسیار مناسب است.

کتاب با جلد سخت (Hardcover) دارای رویه‌ای محکم از جنس مقوای ضخیم یا گالینگور است که با روکش سلفون یا پارچه پوشانده می‌شود. این نوع جلد دوام بسیار بالایی دارد و برای کتاب‌های نفیس، مرجع یا هدیه‌ای انتخاب می‌شود.
در مقابل، جلد نرم (Paperback) از مقوای نازک‌تر ساخته شده و سبک‌تر و اقتصادی‌تر است. بیشتر کتاب‌های آموزشی و رمان‌ها با جلد نرم چاپ می‌شوند.

کاغذ تحریر (Wood-free Paper)

کاغذ تحریر متداول‌ترین نوع در چاپ کتاب است. رنگی سفید و سطحی مات دارد که باعث می‌شود چشم هنگام مطالعه خسته نشود.
این نوع کاغذ برای کتاب‌های درسی، دانشگاهی، آموزشی و رمان‌ها بسیار مناسب است.

ویژگی‌ها:

کاغذ بالک (Book Paper / Bulky Paper)

کاغذ بالک کمی ضخیم‌تر و سبک‌تر از کاغذ تحریر است و معمولاً رنگ آن کرم یا نخودی است.
در نتیجه هنگام مطالعه، نور کمتری منعکس می‌شود و چشم کمتر خسته می‌شود. به همین دلیل در کتاب‌های حجیم مثل رمان‌های طولانی یا منابع آموزشی پرصفحه، بسیار محبوب است.

ویژگی‌ها:

کاغذ گلاسه

کاغذ گلاسه سطحی براق و صاف دارد که رنگ‌ها را بسیار زنده و درخشان نمایش می‌دهد.
این نوع کاغذ بیشتر برای کتاب‌های تصویری، کاتالوگ‌ها، مجلات رنگی و کتاب‌های آموزشی تصویردار استفاده می‌شود.

ویژگی‌ها:

7 نفر در حال مشاهده این محصول هستند!
توضیحات

کتاب The Gate of the Feral Gods

کتاب The Gate of the Feral Gods

کتاب The Gate of the Feral Gods (دروازه خدایان وحشی) چهارمین جلد از مجموعه پرفروش Dungeon Crawler Carl نوشته مت دینیمن است؛ اثری که جهان‌سازی این مجموعه را از محیط‌های بسته و راهروهای تاریک، به فضایی بسیار بزرگ‌تر، وحشی‌تر و در مقیاس حماسی ارتقا می‌دهد.نویسنده در این جلد، مکانیک‌های بازی را پیچیده‌تر می‌کند و به سراغ المان‌های فانتزی اساطیری می‌رود. این کتاب به دلیل تغییر بزرگ در اتمسفر داستان، معرفی جناح‌های مختلف در میان برگزارکنندگان و هوش مصنوعی دانجن، و همچنین نبردهای تیمی غول‌آسا، یکی از جذاب‌ترین و متفاوت‌ترین جلدهای مجموعه به شمار می‌رود.

خلاصه داستان The Gate of the Feral Gods:

داستان کتابپس از پشت سر گذاشتن ماجراهای انفجاری طبقه پنجم، کارل و پرنسس دونات حالا پا به طبقه ششم دانجن می‌گذارند. این طبقه که برخلاف مراحل قبلی محیطی به شدت وسیع، پوشیده از آب، جزایر ناشناخته و طبیعت وحشی دارد، تحت کنترل موجوداتی قدرتمند به نام “خدایان وحشی” است.

قوانین بازی در این مرحله تغییر کرده و مبارزات شکل حماسی‌تری به خود گرفته‌اند. کارل و دونات دیگر نمی‌توانند فقط به صورت دونفره یا با تکیه بر بمب‌های دست‌ساز پیش بروند؛ آن‌ها مجبورند با سایر بازماندگان انسان و حتی نژادهای دیگر دانجن، ارتش و اتحادهای بزرگی را تشکیل دهند تا بتوانند در برابر اراده‌ی این خدایان سادیستیک دوام بیاورند.سیستم به شدت تلاش می‌کند تا این اتحادها را از هم بپاشد، اما خشم کارل از فدراسیون کهکشانی به نقطه‌ای رسیده که او آماده است تا تخت پادشاهی این خدایان دروغین را به آتش بکشد.

دنیاسازی و مکانیک‌های اساطیری طبقه ششم:

مت دینیمن در این جلد، خلاقیت خود را در طراحی سیستم‌های جدید LitRPG به اوج می‌رساند. در این کتاب شاهد المان‌های زیر هستیم:

محیطی کاملاً پویا شامل اقیانوس‌ها، طوفان‌های مرگبار و جزایر اسرارآمیز
مکانیک‌های نبرد دریایی، کشتی‌رانی و مدیریت منابع در مقیاس بزرگ
سیستم جادوهای اساطیری و معرفی کلاس‌های قدرت مرتبط با خدایان باستانی
مأموریت‌های فرعی بسیار پیچیده با پاداش‌های افسانه‌ای و مجازات‌های مرگبار
نقش‌آفرینی پررنگ‌تر هوش مصنوعی منحرف دانجن و بروز اولین نشانه‌های نافرمانی او از سیستم
نبردهای حماسی با باس‌فایت‌هایی در اندازه تیتان‌ها و غول‌های اساطیری

شخصیت‌پردازی:

– کارل؛
فرمانده ارتش بازماندگان
کارل در این جلد از یک مبارز خیابانی و مهندس انفجار، به یک رهبر تاکتیکی و فرمانده میدان جنگ تبدیل می‌شود. او باید یاد بگیرد که چطور گروه‌های مختلف از انسان‌های وحشت‌زده را مدیریت کند و آن‌ها را در کنار هم نگه دارد. خشم او عمیق‌تر شده و یاد می‌گیرد که چگونه از ابزارهای سیستم، علیه خودِ برگزارکنندگان استفاده کند.

– پرنسس دونات؛
الهه‌ی محبوب تماشاچیان
دونات در این جلد قدرت‌های جادویی خود را به طرز چشمگیری ارتقا می‌دهد. او با استفاده از کاریزمای فوق‌العاده‌اش، نقش مهمی در راضی کردن حامیان مالی کهکشانی و جلب نظر افکار عمومی دارد. رابطه او با کارل در این محیط وحشی، بیش از پیش به پختگی می‌رسد و دونات نشان می‌دهد که فراتر از یک گربه اشرافی، یک مبارز واقعی است.شخصیت‌های فرعی و متحداندر این جلد، حضور شخصیت‌های فرعی مثل کوان تی، پپر و دیگر خزندگان دانجن، عمق بسیار زیادی به داستان می‌دهد. فداکاری‌های تیمی و کشمکش‌های میان بازماندگان، تعلیق رمان را دوچندان کرده است.

سبک نگارش مت دینیمن:

مت دینیمن در این جلد، توانایی خود را در نوشتن نبردهای شلوغ و مدیریت خطوط داستانی متعدد به رخ می‌کشد:
✔️ ریتم داستان به دلیل ماهیت اکتشافی طبقه ششم، پر از غافلگیری و حس ماجراجویی است
✔️ کمدی سیاه و طنز گزنده رمان، در تقابل میان کارل و خدایان مغرور دانجن به اوج می‌رسد
✔️ جزییات گیمی، ارتقای لول‌ها و سیستم مبارزات تیمی با دقت بالایی نوشته شده‌اند
✔️ توصیف اقیانوس‌ها و موجودات غول‌پیکر دریا، تصویرسازی بسیار قدرتمندی را ایجاد کرده است.

نقاط قوت کتاب:

✔️ جهان‌سازی فوق‌العاده وسیع و متفاوت طبقه ششم دانجن
✔️ معرفی مکانیک‌های نوآورانه مانند مدیریت ارتش و نبردهای دریایی
✔️ طنز هوشمندانه و دیالوگ‌های فراموش‌نشدنی میان کارل و هوش مصنوعی سیستم
✔️ رشد عالی شخصیت‌های فرعی و عمیق‌تر شدن داستان اصلی
✔️ تقابل‌های حماسی و نفس‌گیر با موجودات اساطیری بزرگ

جمع‌بندیکتاب The Gate of the Feral Gods:

The Gate of the Feral Gods چهارمین جلد از مجموعه محبوب Dungeon Crawler Carl است؛ رمانی که با ترکیب ژانر فانتزی حماسی، علمی‌تخیلی، طنز و اکشن، شورش کارل را به یک لول بالاتر و در حد مبارزه با خدایان می‌رساند. اگر می‌خواهید ببینید کارل و دونات چطور در میان طوفان‌های اقیانوس دانجن، قوانین کهکشان را به چالش می‌کشند، این کتاب تجربه‌ای بی‌نظیر برای شما خواهد بود.

توضیحات تکمیلی
نویسنده

Matt Dinniman

زبان

انگلیسی

قطع

رقعی

نوع کاغذ

بالک

تعداد صفحات

‎ 608

شابک

978-0593955970

نظرات (0)
0 نقد و بررسی
0
0
0
0
0

نقد و بررسی‌ها

پاکسازی فیلتر

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب The Gate of the Feral Gods BY Matt Dinniman”