کتاب Dungeon Crawler Carl BY Matt Dinniman

توضیح کوتاه در رابطه با محتوای کتاب:

اگر به رمان‌های فانتزی، علمی‌تخیلی، LitRPG و داستان‌های آخرالزمانی با طنز هوشمندانه و اکشن بی‌وقفه علاقه دارید، Dungeon Crawler Carl با متن کامل و بدون حذفیات، شروع یک حماسه بی‌نظیر به قلم مت دینیمن و یکی از پرفروش‌ترین و محبوب‌ترین کتاب‌های گیمی جهان است. این کتاب با پیوند زدن بقای انسانی به یک مسابقه زنده و مرگبار کهکشانی، خوانندگان را وارد لایه‌های زیرزمینی زمینی می‌کند که سرنوشت بشریت در آن رقم می‌خورد.

ویژگی‌های مهم این کتاب:

– جلد اول و نقطه‌ی آغازین مجموعه شاهکار Dungeon Crawler Carl
– برنده جوایز متعدد و از بالاترین امتیازهای ژانر LitRPG در آمازون و گودریدز

– معرفی شخصیت‌های نمادین کارل (با پای برهنه) و پرنسس دونات (گربه‌ی سخنگو)

– ترکیب بی‌نظیر گیم‌پلی، طنز سیاه، اکشن بی‌رحمانه و بقای آخرالزمانی

– دنیاسازی فوق‌العاده خلاقانه و معرفی سیستم سیاه‌چاله (Dungeon) ۱۸ طبقه

– مناسب علاقه‌مندان به بازی‌های نقش‌آفرینی، سبک بقا و کمدی‌های ژانر وحشت

– ترند اول و مورد توجه ویژه کاربران در کامیونیتی‌های Reddit و Goodreads

جهان در یک ثانیه نابود شد. حالا تنها راه زنده ماندن، ورود به دیوانه‌وارترین نمایش تلویزیونی کهکشان است!

اطلاعات کتاب:

زبان کتاب

انگلیسی

نویسنده

by Matt Dinniman (Author)

ناشر

Random House Large Print

شابک

979-8217287161

قطع کتاب

رقعی

نوع کاغذ

بالک

تعداد صفحات

640

قیمت اصلی 900,000 تومان بود.قیمت فعلی 450,000 تومان است.

چاپ دیجیتال بیشتر برای تیراژ پایین و چاپ سریع به‌کار می‌رود. در این روش، فایل مستقیماً از کامپیوتر روی دستگاه چاپ منتقل می‌شود و برای چاپ چند جلد کتاب یا نمونه اولیه بسیار مناسب است.
اما چاپ افست برای تیراژ بالا استفاده می‌شود و کیفیت رنگ و جزئیات در آن بسیار بالاتر است. در چاپ افست ابتدا زینک تهیه می‌شود و سپس طرح روی کاغذ منتقل می‌گردد. این روش برای چاپ‌های حرفه‌ای و اقتصادی در تعداد زیاد کاربرد دارد.

قطع وزیری یکی از رایج‌ترین اندازه‌های کتاب است و ابعادی حدود ۲۴ در ۱۷ سانتی‌متر دارد. این نوع قطع برای کتاب‌های درسی، دانشگاهی و آموزشی بسیار پرکاربرد است.

اما قطع رحلی بزرگ‌تر بوده و معمولاً اندازه آن ۲۹ در ۲۱ سانتی‌متر یا حتی بیشتر است. این قطع برای کتاب‌های تصویری، زبان، فرهنگ لغت و کتاب‌های آموزشی با جزئیات زیاد استفاده می‌شود تا خوانایی و فضای صفحه بیشتر باشد.

قطع رقعی یکی از رایج‌ترین قطع‌های کتاب در بازار نشر ایران است و ابعادی حدود ۲۱ در ۱۴ سانتی‌متر دارد. این قطع بیشتر برای رمان‌ها، کتاب‌های داستانی، مذهبی و آثار عمومی استفاده می‌شود، زیرا خوش‌دست بوده و برای مطالعه طولانی‌مدت بسیار مناسب است.

کتاب با جلد سخت (Hardcover) دارای رویه‌ای محکم از جنس مقوای ضخیم یا گالینگور است که با روکش سلفون یا پارچه پوشانده می‌شود. این نوع جلد دوام بسیار بالایی دارد و برای کتاب‌های نفیس، مرجع یا هدیه‌ای انتخاب می‌شود.
در مقابل، جلد نرم (Paperback) از مقوای نازک‌تر ساخته شده و سبک‌تر و اقتصادی‌تر است. بیشتر کتاب‌های آموزشی و رمان‌ها با جلد نرم چاپ می‌شوند.

کاغذ تحریر (Wood-free Paper)

کاغذ تحریر متداول‌ترین نوع در چاپ کتاب است. رنگی سفید و سطحی مات دارد که باعث می‌شود چشم هنگام مطالعه خسته نشود.
این نوع کاغذ برای کتاب‌های درسی، دانشگاهی، آموزشی و رمان‌ها بسیار مناسب است.

ویژگی‌ها:

کاغذ بالک (Book Paper / Bulky Paper)

کاغذ بالک کمی ضخیم‌تر و سبک‌تر از کاغذ تحریر است و معمولاً رنگ آن کرم یا نخودی است.
در نتیجه هنگام مطالعه، نور کمتری منعکس می‌شود و چشم کمتر خسته می‌شود. به همین دلیل در کتاب‌های حجیم مثل رمان‌های طولانی یا منابع آموزشی پرصفحه، بسیار محبوب است.

ویژگی‌ها:

کاغذ گلاسه

کاغذ گلاسه سطحی براق و صاف دارد که رنگ‌ها را بسیار زنده و درخشان نمایش می‌دهد.
این نوع کاغذ بیشتر برای کتاب‌های تصویری، کاتالوگ‌ها، مجلات رنگی و کتاب‌های آموزشی تصویردار استفاده می‌شود.

ویژگی‌ها:

3 نفر در حال مشاهده این محصول هستند!
توضیحات

کتاب Dungeon Crawler Carl

کتاب Dungeon Crawler Carl

کتاب Dungeon Crawler Carl پدیده‌ای بی‌رقیب در ادبیات مدرن فانتزی و سبک LitRPG (رمان‌های گیمی) است. مت دینیمن در این جلد، سنگ بنای یکی از اعتیادآورترین مجموعه‌های داستانی قرن بیست‌ویکم را می‌گذارد؛ اثری که میلیون‌ها مخاطب را در سراسر جهان با ایده جنون‌آمیز و طنز گزنده‌اش مجذوب خود کرده است.این اثر صرفاً یک داستان بقای ساده نیست، بلکه هجویه‌ای هوشمندانه بر دنیای رسانه‌ها، کاپیتالیسم، و سرگرمی‌های سادیستیک است. دینیمن با قلمی روان و به شدت پرکشش، مخاطب را از همان صفحه اول به درون جهنمی پرتاب می‌کند که در آن خندیدن و وحشت کردن به طور همزمان اتفاق می‌افتد.

خلاصه ی داستان:

آغاز یک جنون کهکشانی:
داستان در یک شب سرد زمستانی آغاز می‌شود. کارل، یک مرد معمولی با زندگی کاملاً عادی، به همراه گربه‌ی اشرافی و پرادعای دوست‌دختر سابقش یعنی “پرنسس دونات”، به حیاط خانه می‌رود. در همان لحظه، یک فاجعه‌ی آخرالزمانی رخ می‌دهد!

تمام ساختمان‌های روی زمین در یک ثانیه فرو می‌ریزند و میلیاردها انسان فوراً جان خود را از دست می‌دهند.زمین توسط یک شرکت بزرگ بین‌سیاره‌ای مصادره شده و به یک سیاه‌چاله‌ی غول‌پیکر ۱۸ طبقه تبدیل شده است. حالا معدود بازماندگان زمین، برای زنده ماندن چاره‌ای ندارند جز اینکه وارد این دانجن شوند و در یک مسابقه‌ی گلادیاتوری زنده که برای تمام کهکشان پخش می‌شود، شرکت کنند.کارل با پای برهنه، یک ژاکت چرمی و گربه‌ای که حالا به لطف سیستم، توانایی سخنگویی و جادوگری پیدا کرده است، باید طبقه به طبقه پایین برود، هیولاها را بکشد، لول‌آپ کند و راهی برای انتقام از برگزارکنندگان این بازی کثیف پیدا کند.

دنیاسازی و مکانیک‌های گیمینگ (LitRPG):

مت دینیمن در این جلد اول، قوانین یک دنیای گیمی کاملاً منحصربه‌فرد را پایه‌گذاری می‌کند. در این کتاب شاهد المان‌های زیر هستیم:
– یک دانجن ۱۸ لایه که هر طبقه محیط، هیولاها و قوانین دیوانه‌کننده خودش را دارد

– سیستم ارتقای مهارت، لول‌آپ، اچیومنت‌ها و لوت‌باکس‌های کهکشانی

– هوش مصنوعی (AI) دانجن که شخصیتی به شدت منحرف، طناز و سادیستیک دارد
– سیستم اسپانسرینگ؛ جایی که بینندگان فضایی می‌توانند به گلادیاتورهای محبوب خود آیتم هدیه بدهند
– معرفی باس‌فایت‌های خلاقانه و مأموریت‌های فرعی با پیامدهای مرگبار

شخصیت‌پردازی:

کارل؛
قهرمان ناخواسته
کارل یکی از ملموس‌ترین و دوست‌داشتنی‌ترین قهرمانان فانتزی است. او جادوگر یا سرباز سابق نیست؛ یک فرد معمولی است که خشمش او را به جلو می‌راند. تیپ ظاهری او (پای برهنه و بوکسورهای قلبی) در کنار هوش تاکتیکی بالا و وفاداری‌اش به انسان‌های دیگر، از او یک لیدر بی‌نظیر می‌سازد.

پرنسس دونات؛
گربه‌ای که ملکه شد
دونات یک گربه مسابقه‌ای نژاد پرشین است که حالا هوش انسانی پیدا کرده. تضاد میان رفتار اشرافی و خودخواهانه‌ی یک گربه با شرایط جنگی و خشن دانجن، بامزه‌ترین موقعیت‌های کمدی کتاب را خلق می‌کند. جادوهای صوتی او و رابطه‌اش با کارل، قلب تپنده‌ی این حماسه است.

سبک نگارش مت دینیمن:

مت دینیمن در این جلد، استانداردهای جدیدی برای سبک لیت‌آرپی‌جی تعریف می‌کند:
✔️ ریتم کتاب سرسام‌آور است و هیچ فصل مرده یا خسته‌کننده‌ای وجود ندارد
✔️ توصیف صحنه‌های اکشن با جزییات دقیق گیمی و بسیار بصری نوشته شده است
✔️ کمدی سیاه داستان بی‌نقص است و دیالوگ‌ها به شدت روان و باورپذیر هستند
✔️ سیستم اعلان‌های هوش مصنوعی (System Messages) به تنهایی یکی از جذاب‌ترین بخش‌های متن است.

جایگاه کتاب در مجموعه:

Dungeon Crawler Carl اولین جلد از این حماسه است و نقطه ورود شما به این دنیای دیوانه‌وار به شمار می‌رود.
ترتیب مطالعه مجموعه:

  1. Dungeon Crawler Carl
  2. Carl’s Doomsday Scenario
  3. The Dungeon Anarchist’s Cookbook
  4. The Gate of the Feral Gods
  5. The Butcher’s Masquerade
  6. The Eye of the Bedlam Bride
  7. The Inevitable Ruin

این کتاب برای چه کسانی مناسب است؟

– تمام گیک‌ها، گیمرها و علاقه‌مندان به بازی‌های RPG و MMO
– کسانی که عاشق کمدی‌های سیاه، داستان‌های بقا و آخرالزمانی هستند
– طرفداران پرپاقرص سبک فانتزی و علمی‌تخیلی مدرن
– هر کسی که به دنبال یک داستان به شدت اعتیادآور و سرگرم‌کننده می‌گردد.

نکات مهم قبل از مطالعه:

این کتاب شروع‌کننده‌ی یک سفر طولانی است. به دلیل وجود خشونت‌های صریح، طنز سیاه بزرگسالانه و برخی موقعیت‌های پرتنش، این رمان برای مخاطبان بزرگسال و نوجوانان ارشد طراحی شده است.

نقاط قوت کتاب:

✔️ ایده‌ی داستانی فوق‌العاده بکر، تازه و به شدت جذاب
✔️ زوج کمدی و حماسی بی‌نظیر کارل و پرنسس دونات
✔️ پیاده‌سازی بی‌نقص سیستم و قوانین بازی ویدیویی در قالب رمان
✔️ پایان‌بندی مهیج که شما را تشنه‌ی خواندن جلد دوم می‌کند.

توضیحات تکمیلی
زبان کتاب

انگلیسی

نویسنده

by Matt Dinniman (Author)

ناشر

Random House Large Print

شابک

979-8217287161

قطع کتاب

رقعی

نوع کاغذ

بالک

تعداد صفحات

640

نظرات (0)
0 نقد و بررسی
0
0
0
0
0

نقد و بررسی‌ها

پاکسازی فیلتر

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب Dungeon Crawler Carl BY Matt Dinniman”